おはよう君需要なし

求不得苦な日々

2016-03-08から1日間の記事一覧

OpenGLでVertex Bufferを使いながらマウスで選択を行うプログラムを書いてみたが

はじめに 3Dモデルビューアを作っていると当然欲しくなる機能として、 頂点をマウスで選択する機能があります。 まあ、これは頂点に限らず面でもオブジェクト単位でもかまわないわけなんだけれども、そういう機能が欲しくなりますよね。 そういう機能のこと…