はじめに さて、3Dグラフィックを3Dグラフィックたらしめるものって何でしょう。それは「回転」です。 自分的にはそう考えているんですが、これには以下の理由があります。 三次元空間には前後関係がある 平行移動=拡大・縮小(二次元の域を脱しない) みた…
はじめに 実は最近とある案件で、計算結果を3Dのコンピュータグラフィックスで表示したいという要望があり、 OpenGLを勉強してみよう~~~みたいな感じで勉強をはじめました。 とりあえず、様々な入門サイトを巡って勉強をしてみたんですが、思った以上に効…
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