はじめに C#でOpenGLを使ったプログラミング「とりあえず回転」 - おはよう君需要なしnodemand.hatenablog.com 前回は、簡単にm_thetaX,m_thetaYみたいなx軸周りとy軸周りの回転角の変数を保持してあげて 物体をまわすという方式で実装してみました。とって…
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