C#でOpenGLを使ったプログラミング「もっと自由に回転」

はじめに C#でOpenGLを使ったプログラミング「とりあえず回転」 - おはよう君需要なしnodemand.hatenablog.com 前回は、簡単にm_thetaX,m_thetaYみたいなx軸周りとy軸周りの回転角の変数を保持してあげて 物体をまわすという方式で実装してみました。とってもシンプルで簡単な方法だと思うんですが、 この方法だと割と問題…